无需复杂的流体仿真或繁琐的节点设置,Physical Open Waters v1.2.2 让你在 Blender 中轻松创建电影级动态海洋效果。这款插件基于真实的物理波浪模型,支持实时预览、泡沫生成与多尺度水域控制,是影视、建筑可视化、游戏开发及数字艺术创作者的理想工具。


为什么选择 Physical Open Waters?
Physical Open Waters 不同于 Blender 内置的 Ocean Modifier,它提供了更直观的操作界面和更逼真的视觉表现。插件采用改进型波浪谱算法,能根据风速、风向、波长等参数动态生成自然海面,并在视口中实时更新,大幅缩短创作迭代时间。
核心功能包括:
- 真实物理驱动的海浪系统,支持涌浪与风浪叠加
- 自动配置 PBR 水面材质,兼容 Cycles 与 Eevee 渲染引擎
- 新增智能泡沫与飞溅粒子系统(v1.2 版本重点升级)
- 支持区域化控制,可在同一场景中混合平静湖面与汹涌海浪
- 内置性能优化机制,自动调整细节层级以保障流畅操作
插件信息
插件名称:Physical Open Waters
版本号:v1.2.2(当前最新版)
兼容 Blender 版本:3.6 / 4.0 / 4.1 / 4.2(推荐使用 Blender 4.0 及以上)
支持平台:Windows、macOS、Linux 全系统
界面语言:英文(参数命名清晰,无语言障碍)
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